Erasmus+ · 2025–2028 · Cinque paesi

Il quadro aperto per misurare le competenze digitali nelle aule europee.

Realizzato con docenti, studenti e responsabili politici di Germania, Italia, Finlandia, Francia e Spagna. Libero da usare. Aperto a tutti.

Germania Italia Finlandia Francia Spagna
La sfida

Le competenze digitali si insegnano ovunque. Quasi mai si misurano.

Le aule europee hanno un punto cieco — e penalizza allo stesso modo studenti, docenti e politiche educative.

70%
dei docenti dell’UE

dichiara di non disporre di uno strumento standard per valutare la competenza digitale in tutte le materie.

5
sistemi nazionali

applicano DigComp 2.2 in modo diverso, frammentando il confronto tra paesi.

50+
scuole e centri IFP

dove sperimentiamo gli strumenti ai livelli primario, secondario e professionale.

Pensato per

Tre pubblici. Un riferimento.

Studenti e allievi IFP

Scopri a che punto sei e ricevi un riscontro concreto.

Docenti e formatori

Strumenti pronti per la classe e moduli di formazione, in qualsiasi materia.

Responsabili politici e ministeri

Un riferimento allineato a DigComp e un kit di integrazione.

Il quadro

Che cosa significa davvero essere «digitalmente competenti».

Non si tratta di saper usare un portatile. Pensiero critico online. Uso etico dell’IA. Collaborazione sicura. Vera risoluzione di problemi con la tecnologia.

Basato su DigComp 2.2, il quadro di riferimento dell’UE per la competenza digitale.

Cinque aree di competenza e diversi livelli di padronanza, progettati per adattarsi a qualsiasi curricolo nazionale.

Area 01

Informazione e alfabetizzazione sui dati

Trovare, valutare e gestire le informazioni digitali.

Area 02

Comunicazione e collaborazione

Interagire, condividere e partecipare online.

Area 03

Creazione di contenuti digitali

Produrre, modificare e applicare le nozioni di diritto d’autore.

Area 04

Sicurezza

Proteggere dispositivi, dati, privacy e benessere.

Area 05

Risoluzione di problemi

Usare gli strumenti digitali con creatività per risolvere sfide reali.

Come lavoriamo

Co-progettato. Inclusivo. Basato sull’evidenza.

Tre scelte operative che plasmano ogni strumento che pubblichiamo.

Pilastro 01 · Co-progettazione

Co-progettato con gli utenti.

Laboratori partecipativi con docenti, studenti e responsabili politici, tramite ricerca basata sulla progettazione.

Pilastro 02 · Inclusione

Inclusivo per progettazione.

Narrazione audio, formati alternativi, attività di IA guidate. Piena disponibilità in EN, ES, IT, DE, FI.

Pilastro 03 · Evidenza

Validato in aule reali.

Sperimentato in oltre 50 scuole e istituti IFP ai livelli primario, secondario e professionale.

Risultati del progetto

Cinque risultati. Tutti ad accesso aperto.

Tutti i dettagli in Risorse
Risultato 01

Quadro di progressione

Allineato a DigComp 2.2, adattabile a qualsiasi curricolo nazionale.

Risultato 02

Kit di valutazione

Attività interattive, rubriche per scenari, alternative a bassa tecnologia.

Risultato 03

Tecnologie immersive

Scenari immersivi con autovalutazione e domande di riflessione.

Risultato 04

Moduli di formazione docenti

Formazione modulare co-costruita con docenti di cinque paesi.

Risultato 05

Integrazione nelle politiche

Linee guida, modelli e una tabella di marcia per l’adozione a livello UE.

Ambito geografico

Cinque paesi. Sistemi diversi.

Un quadro che funziona in un solo contesto non è un quadro europeo.

Germania

Federale, frammentata.

Strumenti che rispettano l’autonomia dei Länder sostenendo al contempo i benchmark europei.

Italia

Strategia forte, nessun quadro.

Le reti di Padova ci permettono di sperimentare in contesti socioeconomici diversi.

Finlandia

Integrata, non misurata.

Strumenti formativi e centrati sullo studente che completano la pedagogia finlandese.

Francia

PIX copre i più grandi. Noi i più piccoli.

Strumenti adatti all’età per la primaria e il primo ciclo della secondaria.

Spagna

Accesso diretto alla scala.

Due reti + Castiglia e León: oltre 1.300 scuole.

Il consorzio

Otto partner. Cinque paesi.

Scopri il consorzio
Biblioteca aperta

12 risorse. Tutte CC BY-SA.

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