El equipo de VR Balance en la Universidad de Barcelona, frente al cartel del proyecto.

VR Balance

VR Balance: cómo entrenar en igualdad de género viviéndola en primera persona con VR

Proyecto financiado por la UE · Formación en igualdad de género con realidad virtual

3
talleres
6
escenarios
5 h
formación

El contexto

Un proyecto europeo que convierte la igualdad en una experiencia vivida

VR Balance es una iniciativa cofinanciada por la Unión Europea que usa la realidad virtual para enseñar igualdad de género a través de la experiencia directa, no de diapositivas. En vez de explicar la desigualdad, deja que las personas la sientan en primera persona.

0:00 1:17

Todo el mundo está de acuerdo con la igualdad. Pocos sienten la brecha.

La desigualdad casi nunca es un único acontecimiento: se acumula en pequeños momentos cotidianos. En la UE, las mujeres ganan en torno a un 11% menos por hora y hacen alrededor de un 86% más de trabajo no remunerado en casa (Eurostat).

Los talleres

Tres talleres, una experiencia vivida

Cada taller aborda un ángulo distinto de la brecha de género, vivido en primera persona a través de la realidad virtual.

Póster del taller — ¿A quién le importa? Romper los estereotipos de género en los cuidados.
Taller 1 · ¿A quién le importa? La brecha de los cuidados
Póster del taller — Romper el techo de cristal: el sesgo de género en el trabajo.
Taller 2 · Romper el techo de cristal
Póster del taller — Ponte en su lugar: vive la desigualdad de género a través de la realidad virtual.
Taller 3 · Ponte en su lugar

No puedes cambiar lo que no sientes. Con la realidad virtual, hacemos que lo sientas.

Cada sesión sigue el mismo ritmo: vivir un escenario en primera persona, hablar de lo que se ha sentido y convertirlo en un plan concreto para llevar a la organización.

De las sesiones

Momentos reales en la Universidad de Barcelona

Escenas de las sesiones y los eventos de difusión con estudiantes y personal, incluida una sesión online con más de 80 participantes.

Estudiantes reunidos en torno al stand de VR Balance en la Universidad de Barcelona.
Estudiantes en el stand
Foto de grupo de la sesión para estudiantes en la Universidad de Barcelona, Campus de Bellvitge.
Sesión para estudiantes · Bellvitge
Un participante junto al roll-up de VR Balance en la Universidad de Barcelona.
En el stand · Universidad de Barcelona
El equipo de VR Balance dando las gracias a los participantes tras una sesión.
Un agradecimiento del equipo
Resumen de la sesión online de VR Balance, a la que asistieron más de 80 participantes.
Sesión online · más de 80 participantes
Bolsas y materiales impresos de VR Balance repartidos en las sesiones.
Materiales repartidos en las sesiones

Por qué importa

Las decisiones tomadas con empatía llegan más lejos que cualquier presentación

Cuando quienes deciden —a quién ascender, cómo se redacta una política, cómo se enseña— han sentido la brecha en lugar de solo leer sobre ella, la igualdad deja de ser un cartel en la pared y aparece en la práctica diaria.

Si te reconoces en esta situación, hablemos de cómo encajaría en tu institución.

Aliados y financiación

Construido por una alianza europea

Cofinanciado por la Unión Europea y coordinado por la Universitat de Barcelona, con el Social Innovation Fund y la Women Entrepreneurship Foundation como expertos en formación y MetaMedicsVR como socio de realidad virtual e inteligencia artificial.

Visita la web del proyecto
Volver a casos de éxito

EMPIEZA AQUÍ

Mira cómo se ve la próxima generación de formación sanitaria.

Tanto si diriges una facultad, un programa de residencia, un departamento de formación clínica o una operación de formación continua — una demo de 20 minutos, adaptada a tu contexto, es la forma más rápida de saber si esto encaja.

Te responderemos en un día laborable. Sin spam. Política de privacidad